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分类: C++

Mimalloc :FreeList技巧

Posted 2022年2月26日2022年2月26日 ResetOTERLeave a commentPosted in C++, 源码分析

来源论文:Mimalloc: Free List Sharding in Action Mimalloc讲道理 […]

在C++中嵌入dotnet-core虚拟机

Posted 2021年6月28日2021年6月28日 ResetOTERLeave a commentPosted in C#, C++

dotnet官方在github上给出了嵌入dotnet-core的方式 https://github.com/ […]

imgui-docking模式

Posted 2021年6月28日2021年6月28日 ResetOTERLeave a commentPosted in C++

我们在使用imgui的时候发现窗口始终是悬浮在界面上,如何才能像unity或者其他使用imgui编写的程序一样 […]

攒库!攒库!

Posted 2021年6月27日2021年6月27日 ResetOTERLeave a commentPosted in C++, 通用编程

为啥攒库 最近越来越感觉到攒库的重要性。 之前编写cmake的时候并没有太注意攒库的重要性,导致每次起一个新的 […]

UE4中的类Task实现

Posted 2021年3月21日2021年3月21日 ResetOTERLeave a commentPosted in C++, Unreal

UE4中,我们如果需要启动一个任务我们都需要自己实现一个Runnable。 我们通过简单的包装即可使用以下代码 […]

在VS中搭建MASM编写环境

Posted 2020年12月14日 ResetOTERLeave a commentPosted in C++

下面介绍如何在VS中创建MASM编写以及调试环境 建立cpp控制台工程 添加.asm文件 项目添加构建依赖 4 […]

超精简Effective Modern C++ 第八章 微调

Posted 2020年10月22日 ResetOTERLeave a commentPosted in C++, 读书笔记

条款41.针对可复制的形参,在移动成本低并且一定会被复制的前提下,考虑按值传递 对于可以复制,在移动成本低的一 […]

超精简Effective Modern C++ 第六章 Lambda表达式

Posted 2020年10月22日 ResetOTERLeave a commentPosted in C++, 读书笔记

条款31.避免默认捕获模式 默认捕捉模式的问题: 使用引用模式捕捉,如果捕捉对象生命周期过短,将有空悬危险 使 […]

超精简Effective Modern C++ 第五章 右值引用、移动语义和完美转发

Posted 2020年10月22日 ResetOTERLeave a commentPosted in C++, 读书笔记

简介 移动语义(Move) 移动语义用移动操作替代复制操作,并且给与控制对象移动语义的能力,实现只移对象也成为 […]

超精简Effective Modern C++ 第四章 智能指针

Posted 2020年10月22日2020年10月22日 ResetOTERLeave a commentPosted in C++, 读书笔记

简介 裸指针的缺陷: 未指明是指针还是数组 裸指针无法提示在使用完之后是否需要析构 即使知道析构函数所指的函数 […]

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