攒库!攒库!
为啥攒库 最近越来越感觉到攒库的重要性。 之前编写cmake的时候并没有太注意攒库的重要性,导致每次起一个新的 […]
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今年游戏就要上线了,近期在筹备海外版本的计划,也写下了自己开发多语言框架以及SDK管理的思路,每个项目的情况都 […]
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摘自Unite Beijing 2018 —— iOS底层内存解析 有兴趣可以踩踩我的小站: 理解IOS内存构 […]
近期读了一下多线程编程设计模式,大概概括一下这些设计模式吧。 也不想写太多东西,就像最初看设计模式写个小纸条让 […]