Unreal

我的Unreal性能优化大纲

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发现目前市面上对Unreal的性能优化并没有系统的整理。

打算慢慢整理一些性能优化的文档并且归档起来

下面暂时理了一些目录。后续逐步补充文章。

不过比我整理得好的人也有很多,希望大家也能帮忙一起补充。

Unreal性能优化

内存

代码内存

资源内存

so内存

lua内存

引擎优化

帧率

GPU侧

      OverDraw

      Drawcall

      顶点优化

     Shader优化

     带宽

     引擎优化

CPU侧

    逻辑优化

    引擎优化

抖动

IO卡顿

序列化卡顿

逻辑优化

驱动层面优化

引擎优化

工具

内存工具

CPU工具

GPU工具

 
 

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